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《三国:谋定天下》技术深扒:Unity引擎如何撑起千万级SLG?核心代码原理解析
最近身边不少朋友都在蹲守《三国:谋定天下》的开服,作为一名在游戏行业摸爬滚打多年的技术控,我在玩的时候不仅仅关注配将和打地,脑子里蹦出来的第一个问题往往是:这玩意儿到底是怎么写出来的? SLG(策略类游戏)向来是手游开发中的“硬骨头”,尤其是像《三国:谋定天下》这种需要承载海量同屏、复杂地形计算以及即时战斗交互的游戏,对技术底座的要求极高。今天,咱们不聊配将攻略,纯粹从程序员和游戏架构的视角,来扒…- 19
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Unity引擎
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